¿Como Bajar El Ping?
Primero que todo:
Para bajar el lag, que notablemente perjudica la jugabilidad, haciendo todo más lento y muchas veces injugable, tenemos que tener en cuenta varias cosas
1ro: Cerrar todo programa que utilice Internet (MSN / IEXPLORER / KAZAA / ETC).
2do: Muchas páginas de internet, envían programas de manera oculta para recopilar información, o enviar propagandas; estos, comúnmente denominados SpyWares, no suelen ser una amenaza, pero definitivamente, al trabajar de "incógnitos" en nuestra computadora, hacen que se alente todo, quitando varios puntos de rendimiento. Una solución para esto, es utilizar programas Anti Spywares (Podés bajar alguno desde www.superarchivos.com). El más conocido, o el más efectivo, como quieran llamarlo, es el AD-AWARE. Es como un anti virus normal, pero en vez de buscar virus, busca estos intrusos normalmente inofensivos, pero comprometedores, y los elimina.
3ro: Ante todo, sean conscientes de la conexión que usan. No esperen tener un ping de 10 con una conexión de 256k. Si tienen una buena conexión y tira ping, revisen ante todo, los cables que la conectan. Muchas veces los cables sueltos traen problemas menores que sumados al mal rendimiento de nuestro juego, realmente dejan que desear.
Recordar que no usar ningún programa externo que modifique la jugabilidad (Cheat), ya que no solo ayuda en esto, sino que puede tener consecuencias en el lag del juego. Además obviamente estos programas están prohibidos, y si sos descubierto, agarrate Catalina.
Dentro del juego, o relacionado con él, quedan uno o dos pasos por seguir
(Usar solo si los anteriores no arreglaron en nada el problema)
1ro: Evitar llenar de comandos exagerados el archivo config.cfg (donde muchos de nosotros ponemos líneas de ordenes que el juego lee constantemente para cumplir tu pedido). ¿A qué me refiero?
Es sencillo; comúnmente, al crear una línea de comandos (ALIAS), que luego ejecutarás con una tecla, obligamos a hacer una pausa con el comando: "WAIT", el cual permite parar una fracción de segundo de leer, para que pueda ejecutarse todo tranquilamente. Pero es un problema, ya que han probado, que llenando una configuración de "WAITS" obligás al juego a detenerse muy seguido, y a causa de esto, errar en otros comandos, que si bien, no siempre producen ping, perjudican también.
ESTA ES UNA DE LAS RAZONES POR LA QUE ES RECOMENDABLE JUGAR CON LA CONFIG EN DEFAULT.
2do: Por último, y no siempre necesario, recurrimos a configurar los rates. Si bien, para muchos es más sencillo hacer esto que todo lo anterior, tocan comandos que no favorecen en nada al rendimiento del juego, y luego olvidan cuál era el número por defecto.
Vale recordar en este caso también, que varias veces es más efectivo tener los rates por default, pero en otros casos, es preferible modificarlos un poco:
COMANDOS A MODIFICAR EN EL CS:
RATES PARA 2Mb:
cl_updaterate "101"
cl_cmdrate "101"
rate "25000"
RATES PARA 1Mb::
cl_updaterate "80"
cl_cmdrate "80"
rate "20000"
RATES PARA 512Kb:
cl_updaterate "80"
cl_cmdrate "80"
rate "15000"
RATES PARA 256Kb:
cl_updaterate "101"
cl_cmdrate "101"
rate "12000"
RATES PARA 128Kb:
cl_updaterate "60"
cl_cmdrate "60"
rate "10000"
IMPORTANTE:
SI JUGÁS DESDE ALGÚN PAÍS AJENO A ARGENTINA, SE TE VA A COMPLICAR MUCHO.
EL PING FUERA DE NUESTRO PAÍS CRECE NOTABLEMENTE.
EN SUDAMERICA QUIZÁS NO SE NOTE TANTO, PERO PARA JUGADORES EUROPEOS, ES MUCHA COMPLICACIÓN.
¿Como Subir FPS? (Lo Recomiendo Si Es Muy Necesario Porque Modifica Notablemente El Juego)
Comandos:
precache "1" --> Activa la memoria caché mientras carga un mapa.
mp_decals "0" --> Desactiva todos los decals con el consiguiente resultado de la eliminación de los agujeros de bala y de los logotipos que ponen en la pared los jugadores.
max_smokepuffs "0" --> Desactiva el humo que genera el arma cuando dispara.
max_shells "0" --> Desactiva la generación de cartuchos al disparar cualquier arma.
gl_keeptjunctions "0" --> No une las texturas de los mapas.
gl_lightholes "0" --> Desactiva los puntos de luz que hay entre las texturas
gl_smoothmodels "0" --> No suaviza los modelos, tanto de armas como de jugadores.
gl_playermip "0" --> Empeora las texturas de los modelos de los jugadores, existen tres niveles de texturización en este comando, gl_playermip "0" (por defecto) significa que veremos los modelos de los jugadores "en todo su explendor", si le ponemos un 1, un 2 o un 3, por orden creciente irá empeorando la texturización de los modelos de los jugadores.
gl_max_size "5" --> Modifica el tamaño máximo de las texturas, no lo pongas a valores grandes si no estás muy desesperado o tu vista se llevará una desagradable sorpresa aunque los fps aumenten
.
gl_clear "1" --> Limpia la memoria RAM en cada cambio de mapa, sin duda es un comando muy útil para aquellos que no poseáis una cantidad de memoria RAM lo suficientemente alta como para no notar al cabo de un rato algún bajón de rendimiento.
gl_picmip "0" --> Este comando es para desesperados que no puedan jugar ni al tetris 3D, reduce muy considerablemente la calidad de la imagen, ponerlo a valores de 1 y 2 hacen aumentar entre 10 y 20 fps aunque la imagen empeore considerablemente, puedes ponerlo a 3 y a 4 si estás muy desesperado aunque con algunas gráficas con valores mayores de 3 no pueden arrancar el juego.
gl_wateramp "0" --> Este comando modifica la altura de las olas del agua, por ejemplo en el mapa de_aztec, al 0 veremos "aguas tranquilas" que nos permitirán no bajar muchos fps en esa "odiada" zona.
gl_alphamin "0" --> Desactiva el alpha blending.
gl_overbright "0" --> Elimina todos los reflejos de los objetos.
gl_flipmatrix "0" --> Desactiva la mejora de resoluciones.
gl_monolights "0" --> No calcula los puntos de luz independientes.
gl_bulletholes "0" --> No se realizan agujeros al disparar contra cualquier objeto.
gl_round_down "10" --> Empeora la calidad gráfica del mapa, cuanto mas alto sea el valor peor se vera el mapa pero ganarás en fps.
gl_texturemode "GL_NEAREST" --> Modo de texturización, dependiendo de la calidad, existen cuatro modos de texturización que son los siguientes por escala de peor calidad a mejor calidad, es decir, de mas fps a menos
:
-gl_nearest_mipmap_nearest
-gl_nearest_mipmap_linear
-gl_linear_mipmap_nearest
-gl_linear_mipmap_linear
r_dynamic "0" --> Desactiva la luz dinámica.
r_mirroralpha "0" --> Desactiva las texturas reflectantes.
r_drawviewmodel "0" --> Este comando hace que el arma no se vea, en valor 1 (predeterminado) el arma sí se verá.
r_decals "0" --> Desactiva todo los decals gráficos.
r_shadows "0" --> Evita que se procesen las sombras.
r_waterwarp "0" --> No hay movimiento en el agua.
cl_blood "0" --> Con este comando no verás la sangre.
cl_gibcount "0" --> Desactiva el motor del radar.
cl_bob "0", cl_bobup "0" y cl_bobcycle "0" --> Estos comandos hacen que al andar el brazo junto con el arma no se muevan y permanezcan fijos.
cl_himodels "0" --> Desactiva los modelos de alta calidad.
cl_vsmoothing "0" --> No suaviza la imagen.
cl_compass "0" --> Desactiva el radar.
cl_cmdbackup "0" --> No guarda los archivos descargados del servidor (mapas, sonidos...).
cl_particles "0" --> Desactiva el sistema de partículas.
violence_ablood "0", violence_agibs "0", violence_hbloods "0" y violence_hgibs "0" --> Desactiva toda la violencia (sangre y demas efectos)
Felices Nuevos FPS 
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